Забавни игри и състезания за деца и възрастни. Домашни игри за детски рожден ден Състезания за момче на 5 години

Рожденият ден на детето е голямо събитие в семейството. Родителите се опитват да се подготвят предварително: купуват хранителни стоки, избират подарък и тоалет за рожденика. Но не трябва да забравяме за забавлението - състезания, викторини и игри наистина ще се харесат на малките гости. Подгответе малки подаръци за победителите, запалителна музика, на която ще се отпразнуват 5 години - това е истинска първа годишнина, така че вземете отговорен подход към планирането на празника. Не забравяйте, че всички задачи за деца на тази възраст трябва да бъдат изпълними, в противен случай сълзите не могат да бъдат избегнати. В края на краищата петгодишно дете вече не е малко дете, но все още не е пъргаво дете в предучилищна възраст. Освен това детето вече има свои собствени вкусове и предпочитания, консултирайте се с него, преди да поканите гости и да създадете програма.

Създаване на настроение

На парти за деца декорациите са просто необходими. Стаята може да бъде украсена с цветни балони, гирлянди и плакати с анимационни герои. Подредете балоните под формата на арка - и мястото за семейна фотосесия е готово! Ако сте домакин на тематично парти, всичко трябва да е обвързано с една тенденция. Организирайте пиратско приключение за децата, бал в дворец или подводна одисея. Можете да правите костюми, да измисляте игри за рожден ден (5 години), състезания и трудни въпроси.

За да спрат гостите да се срамуват, започнете церемония по връчване на подаръци на човека на събирането. Нека децата се редуват да поздравят рожденика и да кажат няколко добри пожелания. След тази процедура децата ще могат да се отпуснат и да се почувстват като съмишленици.

Нека се забавляваме от сърце

Изберете фасилитатор, който ще ръководи целия процес. Трябва да начертаете парти план на хартия и да подготвите всичко необходимо предварително. Състезанията за рожден ден за 5 години трябва да се редуват - активни и креативни, в противен случай децата ще се уморят и ще започнат да играят наоколо. Домакинът ще даде тона на партито, измислете забавно, необичайно облекло за него, защото клоуните се появяват на всяко детско парти. Облечете го като Лунтик или Спондж Боб - децата ще се радват да общуват със своя идол.

Моменти на творчество

Всички деца обичат да рисуват, извайват и лепят. Разделете ги на два отбора и предложете да направите поздравителен плакат за новоизсеченото петгодишно дете. Ще ви трябват две маси и куп маркери, моливи, пастели, бои и ватман. Дайте на децата 15-20 минути и започнете да оценявате шедьоврите. Можете да разпечатате снимки и да направите колаж - получавате запомнящ се подарък, който можете да закачите на стената.

Рисуването на сляпо ще накара децата да се смеят. Закачете листове ватман на стената и завържете очите на участниците. Нека се опитат да създадат портрет на приятел за 5 минути. Родителите наистина ще харесат такива състезания за рожден ден на деца (5 години), всички ще се смеят от сърце.

Да раздвижим публиката

Време е да се раздвижите малко и да покажете своите умения и сила. Пригответе голям брой домашни чехли, ако нямате истински, можете да ги изрежете от цветна хартия. Поставете ги произволно на пода, но един от тях не трябва да има чифт. Докато музиката звучи, децата тичат в кръг, като щом спре, трябва да застанат с двата крака на чехлите. Всеки, на когото липсва една обувка, се елиминира от състезанието. И така докато свършат чехлите. Най-бързият играч получава награда. Моля, имайте предвид, че (5 години) домовете трябва да са безопасни за здравето на децата. Опитайте се да раздалечите мебелите и да създадете зона за игра, отстранете всички чупливи и остри предмети.

Търсим съкровище

Нека вашият екип се почувства като истински ловци на съкровища. Напишете бележки предварително, като посочите къде е следващото съобщение и го поставете на избраните места. Съкровището може да бъде кутия, пълна със сладкиши или малки сувенири за всеки. Водещият уведомява децата, че в апартамента са скрити съкровища, те трябва да се обединят и да използват разума си, за да намерят ценния сандък. Той им дава първата бележка и момчетата започват да изпълняват мисията. Оставете ги да се скитат из апартамента и да търсят бележки с интерес. Децата ще бъдат абсолютно възхитени, когато открият съкровището и с радост ще споделят плячката между всички.

Въздушна битка

Състезанията за рожден ден (5-6 години) се провеждат най-добре като отбори и победителят винаги ще бъде приятелството! В края на краищата деца, които никога не могат да спечелят състезание, може да се приберат разплакани.

За въздушен бой ще ви трябват много балони. Те могат да бъдат скрити в одеяло или одеяло и извадени преди началото на състезанието. Разделете децата и стаята на две части. Най-добре е да издърпате лентата в средата. Участниците трябва да хвърлят възможно най-много топки към страната на противника, докато музиката свири. Веднага щом мелодията заглъхне, започва броенето на топките на територията на всеки отбор. Тези късметлии, които са хвърлили повече топки към вражеската страна, печелят. Няколко етапа могат да се играят, за да могат и двата отбора да спечелят.

Джъмпери

Балоните са страхотно нещо за използване за състезания за рожден ден на 5 години. Балоните са евтини, така че се запасете с повече. На всеки участник се дава топка - сега те ще се почувстват като ездачи. Детето трябва да седне на ярък кон и да скача, докато се пръсне. Който издържи най-дълго ще спечели награда!

Нека проверим точността на момчетата. Поканете ги да ударят балон в кофа, разположена на метър разстояние. С всеки етап премествайте кофата на 10 сантиметра по-далеч от играчите, което прави задачата по-трудна за тях. Най-точният стрелец ще получи награда!

Животински свят

Ако има много деца на партито, трябва да играете игри, в които никой няма да бъде пропуснат. Водещият се приближава до всеки участник и дава името на животното. При команда момчетата трябва да започнат да издават животински звуци. Мълчаливо, без съгласие, те трябва да се съберат в ята от еднакви представители на фауната. Грачене, сумтене, лай, мяукане, те ще се втурнат из стаята, търсейки своите съплеменници, ще се окаже много смешно. Такива състезания за 5-годишни рождени дни трябва да бъдат заснети и след това подредени за семейно гледане.

Познайте какво е

Всички деца обичат подаръци и колкото повече, толкова по-добре. Дайте възможност на всяко дете да се прибере с празни ръце. Играта се нарича „Magic Bag“, в която трябва предварително да поставите малки играчки, сладкиши и канцеларски материали. Детето е със завързани очи и се оставя да потопи ръката си в тази съкровищница от изненади. Без да маха ръката си, бебето трябва да познае какво е взело. Ако отговорът е правилен, играчът запазва наградата.

Млади рибари

Можете да закупите играта Риболов във всеки магазин за играчки; комплектът включва въдица и пластмасова рибка с магнити. Състезанията за рожден ден за 5 години с имитация на риболов могат да се провеждат в различни интерпретации. Разделете играчите на отбори; под формата на щафета, участниците тичат до басейн с вода, хващат риба с въдица и бягат обратно. Отборът, който изпълни задачата по-бързо, ще спечели.

Можете да организирате индивидуален риболовен излет. Който улови най-много водни обитатели за три минути, печели награда. Ще бъде много забавно, а въдицата скоро ще бъде в ръцете на татковците.

Строители

Със сигурност всяко дете има кубчета, за това състезание ще ви трябват колкото се може повече от тези фигури. Момчетата се редуват да поставят куб върху куб, докато пирамидата се срути. Човекът, който е заложил последен, се елиминира.

Отговорността е на мама

Това е значителен празник, специален детски рожден ден - 5 години. Сценарият, състезанията, менютата, подаръците, игрите - всичко това трябва да бъде обмислено предварително. Гвоздеят на програмата е вкусна и красива торта. Всички очакват с нетърпение този момент, особено рожденикът. Бебето си пожелава желание и духа свещите - трогателен момент за цялото семейство. Можете сами да украсите сладкарското творение. По-добре е да включите децата в това и да правите всичко по игрив начин.

Извадете готовата торта и нарежете на порции. Пригответе мармалад, фигурки от мастика, поръски, вафлени цветя. Нека всяко дете украси своето парче торта, както иска. Децата ще покажат креативност и след това ще ядат шедьовъра с удоволствие.

объркване

Не е толкова лесно да изберете състезания за рожден ден на дете. 5 години е трудна възраст. Някои деца вече се опитват да изглеждат по-големи, докато други, напротив, все още не са се сбогували с биберона.

Дайте на децата си смесени упражнения с прости движения. Водещият нарича едно движение, но показва нещо съвсем различно. Трябва да повторите това, което чувате. Това не е толкова лесна задача, трябва да сте изключително внимателни. Този, който направи грешка, се елиминира от кръга.

Всички на подиума

Ако е празник на малката мода, няма да можете без модно ревю! Тук ще са необходими специални раждания. Петият рожден ден на едно момиче вече не е обикновена възраст, не е просто празник, а бляскаво парти. Рожденичката може да блесне в рокля на принцеса със зашеметяваща прическа. Приятелките също ще дойдат облечени, но няма ограничение за съвършенство. Подарете на малките куп шалове, шапки, перуки, поли и бижута. Оставете ги да създадат свой собствен уникален образ и да минат по модния подиум пред публиката. Членове на журито, момчета или родители, ще дадат своите оценки и ще определят победителя! Въпреки че ще бъде много трудно да се направи избор, момичетата ще положат всички усилия, за да изглеждат неустоими.

В програмата може да бъде включено и състезание по прическа. Разделете малките принцеси по двойки и ги оставете да сътворят чудо от косите си. Наградата може да бъде красива лента за глава или фиби!

В крайна сметка е удоволствие да прекарате детски рожден ден (на 5 години). Сценарият, състезанията, игрите - всичко трябва да съответства на тази конкретна възраст! Менюто може да включва канапета, пилешки шишчета, пресни зеленчуци и плодове и някои сладкиши.

Тест

Развлеченията могат да бъдат не само активни, но и интелектуални. Забавна викторина ще даде възможност на децата да се отпуснат физически и да упражнят умствените си способности. Осигурете много малки подаръци, за да възнаградите всеки правилен отговор.

  1. Това бебе се страхува от всичко, бяло през зимата, сиво през лятото. (Заек).
  2. За какво ядем? (На масата).
  3. Какво виждаме със затворени очи? (Мечта).
  4. Живее в гората, огромни очи, крещи цяла нощ! (бухал).
  5. Размерът на троха, той много се страхува от котка. (Мишка).
  6. Обича месо, риба и сметана, половината ден спи, половината ден играе, а нощем гони мишки. (Котка).

Празникът беше успешен

Не забравяйте да организирате състезания за 5-ия си рожден ден, така че децата да не скучаят. Тогава празникът ще бъде забавен и интересен, а малките гости ще го помнят дълго време. Можете да завършите събитието с фойерверки или изстрелване на вода! Пригответе торбички или контейнери за еднократна употреба, за да сервирате остатъците от тортата на гостите, тъй като децата обикновено оставят останалото в чинията, след като хапнат.

Подарете на любимия си рожденик една незабравима вечер, необходимо е само малко въображение и търпение. Такива незабравими дни оставят топли спомени за цял живот. В крайна сметка веднъж в живота има 5-ти рожден ден на детето. У дома състезанията вървят като по часовник.

Обръщайте възможно най-много внимание и грижа на децата си, за да се отнасят и те към своите малчугани по същия начин!

Добър ден, скъпи читатели!

Днес ще говорим за това какви игри и състезания са възможни на възраст 6-12 години.

И така, състезания за детски рождени дни:

1. Игра „Несмеяна“

Избираме един участник - принцеса Несмеяна. Той (тя) сяда на стол пред другите деца, които трябва да разсмеят „принцесата“. Но не можете да я докоснете. Участникът, който го разсмива, сяда на мястото на Несмеяна.

Тази игра е заседнала, но развива комуникационни умения, изобретателност, въображение, мислене и свобода.

2. Игра "Eskimo blind man's buff"

Трябва да изберете шофьор, да му завържете очите и да сложите ръкавици. Играчите трябва да се приближат до него един по един и той трябва да определи чрез докосване кой е пред него. Ако разпознаете играч, той става шофьор. И ако не, следващият играч трябва да се появи за идентификация. Тази игра също е заседнала, но развива сетивата и паметта.

3. Игра на познай

Избираме шофьор и той си пожелава някакъв предмет по обсъжданата тема. Например животни, мебели, празници, растения. Играчите трябва да отгатнат предмета, като задават водещи въпроси, на които шофьорът трябва да отговори с да или не. Който познае думата, заема мястото на водещия. Играта е неподвижна и развива мисленето и комуникативните умения.

4. Игра „Развален телефон“

Ние избираме лидер. Играчите сядат или стоят в редица. Водещият прошепва дума в ухото на един от играчите и той също я прошепва на следващия играч. И така надолу по веригата. Последният играч озвучава това, което е чул и тази дума се сравнява с оригинала. След което лидерът се движи или застава в края на веригата, а следващият играч заема мястото на водача.

Тази игра развива вниманието и слуха.

5. Игра "Объркване"

Децата трябва да стоят в кръг и да се държат за ръце. Водачът трябва да се отбие. По това време играчите, без да пускат ръцете си, започват да се заплитат, изкачвайки се един над друг. Шофьорът се обръща и разплита „плетеницата“, без да отваря кръга на играчите.

Тази игра е активна, развива логиката, мисленето и вниманието.

6. Конкурс „Дръжте топката“

Създайте две двойки. За всеки поставете обръч или начертайте кръг. Играчите трябва да стоят в този кръг. Дават им балон. Без да напускат кръга, те трябва да духат върху топката, така че тя да пада и да се издига над тях, без да излиза извън границите на кръга. Топката не трябва да се докосва с ръце. Двойката, която издържа най-дълго, печели. Тази игра развива координацията, сръчността, издръжливостта и добрата реакция.

Какви други състезания за рожден ден за деца могат да се използват у дома?

Да продължим списъка:

7. Състезание „Колена“

Играчите трябва да седят близо един до друг. Трябва да поставите ръцете си така, че дясната ръка на играча да лежи върху лявото коляно на съседа и обратно. Кръгът трябва да бъде затворен, но ако не, крайните играчи трябва да поставят ръце на коленете си. Същността на играта е бързо да пляскате с длани по коленете си, без да нарушавате последователността на ръцете: едната ръка трябва да следва другата. Ако някой пляска, след като е объркал хода, той премахва ръката, с която е направил грешката. Тази игра е заседнала и развива моториката на ръцете, координацията, добрата реакция и вниманието.

8. Игра „Кой ще яде по-бързо?“

Трябва да вземете две чинии, в които да сложите захаросани плодове, стафиди, белени ядки, сладки без бонбони и мармалад. Изберете двама играчи и при командата “старт” трябва да изядат порцията си, но без да използват ръцете си. Чиято чиния е празна, печели най-бързо. Тази игра развива скоростта на реакцията и сръчността.

9. Състезание по тласкане на гюле

Ние избираме шофьор. Завързваме му очите и го поставяме с гръб към масата. Прави няколко крачки напред и се обръща три-четири пъти. Трябва да поставите балон на ръба на масата. Водачът трябва да се върне на масата и да се опита да издуха топката на пода. Оказва се смешно, защото водачът, като правило, губи посока и издухва топката там, където изобщо я няма.

Активна игра за водача. Развива координацията.

10. Състезание „Навийте бързо“

Избираме двама играчи, които стоят един срещу друг. Трябва предварително да подготвите дълъг конец или шнур с дължина 5-6 метра. Направете знак в средата на конеца (дантела) и завържете възел. Даваме на всеки участник края на нишката. По команда те започват бързо да навиват конеца на макара, пръчка и т.н. Участникът, който по-бързо стигне до средата на конеца, печели състезанието.

11. Конкурс "Щипки за дрехи"

Ние избираме шофьор. Участниците трябва да се обърнат и да броят до 30-40. По това време водачът прикрепя щипки за пране в цялата стая (на завеси, меки играчки, покривки). Има общо 30 части. По команда участниците се обръщат и събират щипки. Този, който събра най-много щипки, спечели. Победителят става шофьор.

12. Игра "Въздушен бой"

Надуйте няколко кръгли балона. Сформирайте два отбора и разделете стаята на две части. Поставете екипите един срещу друг. Задачата на играчите е да се опитат да хвърлят топките на страната на противниците, докато музиката свири. Никак не е лесно. Все пак и противниците удрят топките. Веднага след като музиката се изключи, децата замръзват. Отборът с най-малко топки на своята територия печели.

И също така предлагаме на вашето внимание интересни игри и състезания за детски рождени дни:

13. Игра „Верига от думи“

Назоваваме дума, например стол. Даваме на всеки отбор лист хартия, на който първият участник пише тази дума. След това участниците започват да образуват вербална верига, като подават листа хартия на всички на свой ред. Всяка следваща дума на играча трябва да започва с последната буква на предишната. Например стол - локва - портокал - нож - бръмбар... Печели отборът, който направи най-дългата верига за определено време.

14. Игра „Предай портокала (ябълка)“

Децата са разделени на два отбора. Всеки отбор стои в редица. Участниците във всяка линия трябва да подадат портокал или ябълка, използвайки брадичката си. Ръцете не могат да се използват. Ако някой изпусне ябълка (портокал), щафетата започва отначало. Победител е отборът, който бързо предаде ябълката или портокала от първия участник на последния.

15. Лего щафета

Децата се разделят на два отбора и получават два еднакви комплекта Лего. Всеки екип трябва да построи сграда, но работейки във верига. Децата се редуват да прикрепят своите части, за да създадат интересна, необичайна структура.

16. Игра „Кой ми се обади?“

Избираме шофьор, завързваме му очите и го поставяме в центъра на кръга, образуван от играчите. Завъртаме го и го молим да познае кой е говорил с него. Можете да говорите кратки фрази дори с променен глас.

17. Игра "Прасе в джоб"

В чантата слагаме различни играчки и предмети. Завързваме очите на участниците. Ние избираме шофьор. Шофьорът представя чантата на играчите и те трябва да идентифицират предмета, който са извадили чрез докосване. Печели този, който познае най-много елементи.

18. Игра „Забавна азбука“

Ние избираме лидер. Назовава буква от азбуката. Децата са разделени на два отбора и всеки отбор трябва да напише възможно най-много думи, които започват с тази буква за определено време (3-4 минути). Отборът с най-много думи печели.

19. Игра "Алчен"

Много различни предмети трябва да бъдат поставени пред участниците. Това може да са дрехи, съдове, канцеларски материали, играчки. Задачата на играчите е да вземат максимален брой неща, използвайки ръцете, главата, краката, коленете и т.н. Печели този, който събере и задържи най-много предмети, без да ги изпуска.

20. Игра „Сглобете плашилото“

Децата са разделени на два отбора. Пред всеки поставяме комплект дрехи (шапки, ризи, панталони, шалове, кърпи). Всеки отбор избира играч, който да се облече като плашило. Отборът с най-интересното плашило печели.

Наближава рожденият ден на детето. Време е да започнете да мислите как да го проведете, какви гости да поканите и най-важното - да съставите план за празничното събитие с интересна и вълнуваща програма за деца и възрастни. След навършване на 5-годишна възраст детето добре познава своите вкусове и предпочитания. Той самостоятелно поръчва подаръци за родители и поканени гости предварително. Ето защо, когато организирате празник, не забравяйте да попитате мнението на детето, какъв празник иска, колко приятели иска да покани. Колкото повече въпроси зададете на бебето си, толкова по-лесно ще бъде да обмислите предстоящата малка годишнина. Какви състезания и игри трябва да се подготвят за 5-годишнината на бебето?

Конкурс № 1 „Портрет на рожденика“

За състезанието домакинът кани всички да участват в играта за гости. Всеки участник получава празен лист хартия и цветни маркери. Използвайки тези елементи, играчите трябва да използват цялата си креативност и въображение и да нарисуват главния герой на тържеството. За портрета се отделят 5 минути, след което водещият показва получените рисунки на останалите гости. Участникът, чийто портрет прилича повече на рожденика, печели. Като награда победителят получава бои и скицник.

Конкурс № 2 „Повтаряй след мен“

За да играят тази игра, децата са настанени в кръг. Водещият обяснява правилата на състезанието, които са, че един участник се изправя и показва някакво движение. На свой ред всеки играч застава зад него, повтаря след предишния участник и добавя свой елемент. Всеки път има все повече и повече движения. Някои от децата не могат да се справят и правят грешки в движенията си. В този случай той напуска играта. Победител е участникът, който е повторил правилно всички движения и не е сгрешил. На лидера се дава шоколадова награда като награда.

Конкурс № 3 „Забавен зоопарк“

За да участва в състезанието, водещият извиква един от играчите и му завързва очите. Останалите участници в състезанието тихо сочат към водещия играчката, която играчът трябва да познае със затворени очи. Най-добре е да изберете опции за играчки, които са познати на всички. Например кукла Барби, лъв, мечка, чаша и други примери. Основният участник е изправен пред задачата да познае каква играчка е в ръцете му. Децата ще се радват да участват в това състезание. Тези играчи, които правилно идентифицират и назоват играчката, получават символичен подарък.

Конкурс № 4 „Смешен стол“

За да проведе състезанието, водещият предварително подготвя столове и изгражда кръг. По команда на тамада започва да свири музика и децата тичат или се въртят около столовете. В момента, в който музикалният съпровод спре, участниците трябва бързо да седнат на столовете. Един играч няма да получи място, тъй като първоначално ще има 1 стол по-малко. Участникът, който не е имал време да седне на стола, напуска състезанието. И така играта продължава, докато остане само един стол и 2 играча. Най-бързият и сръчен става победител в това състезание и получава купа или златен шоколадов медал.

Конкурс № 5 „Смешни картофи“

За участие в конкурса са поканени 2 участника. Водещият първо разпръсва средно големи картофи по пода. На финала има две кофи или два легена, в които децата ще събират реколтата. Домакинът обявява началото, музиката се включва и участниците започват да събират картофи. Победител е играчът, събрал най-много картофи за определено време, докато звучи мелодията. Лидерът получава като подарък сладкиш от сладки картофи.

Конкурс № 6 „Какво се промени?“

Всички желаещи деца са поканени да участват в състезанието. Водещият избира един участник и дава възможност на децата да си спомнят как изглежда и с какво е облечен. Децата внимателно изучават главния играч. Тогава тамадата на празника отвежда главния участник в друга стая и допълва образа му с други неща. Например, можете да закачите малка дамска чанта през рамото си или да закачите брошка, да промените леко прическата си и да ви дадете съвсем различни обувки. Можете да измислите много различни опции. След като изображението е завършено, водещият, заедно с главния герой, излизат при останалите участници в състезанието. Задачата на децата е да определят какви промени са настъпили в образа на играча. Участникът, който назове правилно отговора, става победител и получава сладка награда. Състезанието може да се повтори няколко пъти. Играта е логическа и умствена по природа.

Конкурс № 7 „Смешни мехурчета“

Тамадата на детското тържество раздава по един комплект сапунени мехурчета на всички участници в състезанието. Децата, по команда на лидера, трябва заедно да създадат възможно най-много сапунени мехурчета с различни размери. В тази игра няма победители. Всички участници получават символични сладки подаръци.

Състезание № 8 „Точно в целта“

За да участвате в състезанието, ще трябва да създадете 2 отбора от играчи. Всеки от тях става един след друг. Водещият обяснява правилата на играта. Необходимо е да вземете едно парче от кофа с ядки, която стои до участниците, и да се опитате да влезете в друга кофа, разположена на 5 стъпки от играчите. Отборът, който приземи ореха в кофата най-много пъти, печели. За да направи това, водещият в края на състезанието взема кофите на двата отбора и брои ядките, които са попаднали там. Победителите се награждават с шоколади или бонбони.

Конкурс № 9 „Бонбонена супа“

За да проведете това състезание ще ви трябват 2 тенджери, 2 черпака и около 500 грама сладки. За участие в играта се формират 2 отбора. Задачата на участниците е да използват черпак, за да донесат бонбоните в тигана и да предадат реда на следващия играч от отбора. Тавите трябва да се поставят на 4 метра от мястото, където са подредени бонбоните. Резултатът е „бонбонена супа“. Веднага щом ръководителят на отбора завърши състезанието, децата спират да играят. Броят на бонбоните във всяка тава се брои. Победител е отборът, чиято супа се оказа „по-сладка“. Всички деца получават поощрителни сладки награди.

Конкурс № 10 „Весела дискотека“

Водещият раздава редовен лист вестник на участниците в състезанието. Обявява се началото, пуска се музиката и децата започват да танцуват върху дадения лист. Музиката се променя и състезанието става по-трудно. Водещият сгъва вестника наполовина, като по този начин намалява пространството за танци. Музиката започва отново. Децата танцуват. И отново мелодията се сменя и размерът на вестника намалява. Състезанието продължава, докато участниците излязат от хартията, докато танцуват. Победителят получава музикален диск.

Конкурс № 11 „О, тази шапка“

За състезанието водещият предварително подготвя шапка, за предпочитане в ярък цвят. Под акомпанимента на музиката участниците трябва да пробват шапката и да я предадат на следващия играч. Това действие продължава, докато свири мелодията. Веднага след като музиката спре да свири, играчът, който не е имал време да си сложи шапката, се елиминира от състезанието. Победител е този, който победи всички участващи играчи. Като награда се присъжда комиксова хартиена шапка. Тази игра е с развлекателна цел.

Гостите се събират. Докато не всички са там, предложете забавление на идващите, в което всеки, който постепенно се приближава, може да участва.

Но сега всички гости са пристигнали. Настъпва решаващият момент: домакините обявяват празничната програма на гостите. Естествено, той е обмислен и подготвен предварително, като се вземат предвид желанията на гостите.

Какво може да бъде включено в тази програма?Игри на открито и настолни игри, викторини, лотарии, концерт (скечове, четене, танци), любителски филми (художествени, куклени, рисувани), диапозитиви, празник (сладка трапеза, обяд, чай)...

Освен това програмата трябва да бъде обявена по сложен начин, така че гостите веднага да почувстват радостта от необичайността на това, което ги очаква.

Как да празнуваме детските рождени дни? Само като се вземат предвид техните възрастови характеристики. Децата се уморяват бързо и не могат да седят дълго време и да се съсредоточат върху едно нещо. Ваканционните игри са най-простите и доста активни. Участието им в предпразничните задължения е минимално - чисто символично... Децата в предучилищна възраст имат по-стабилно внимание. Могат да им се предложат игри за сръчност и интелигентност, прости състезания и викторини: през зимата - в стаята, през лятото - на открито. Учениците от начален етап се включват по-активно в предваканционните дейности. Те са доста прилежни. Харесват настолни игри. С удоволствие участват в домашни концерти.

Друга трудност е, че децата имат различни характери: някои са срамежливи, други са оживени. Някои хора обичат да се потапят в книга дори когато са на гости, докато други биха искали веднага да започнат да се суетят... Затова обмислете всичко предварително, разпределете предварително ролите, на кого какво да поверите. Например, направете лидера на групата мениджър, въведете срамежливия в журито и му помогнете да участва в празника по един или друг начин. Но е необходим режисьорски и педагогически такт. Сред присъстващите може да има много срамежливо дете. В този случай е по-добре да не го натоварвате с прекомерно внимание, а да го включите в цялостната игра. Всичко във вашите ръце. Но не водете децата си по натрапчив начин. Колкото повече деца се чувстват независими, толкова по-добре. Не им се карайте, не повишавайте тон към тях.

Пресметнете предварително колко време ще отделите за игри, танци, пиршества... След активните игри и танци помислете за по-спокойни занимания.

За деца от различни възрасти е желателно „паралелно“ забавление. Необходимо е всички да не скучаят: както по-възрастните, така и по-младите. И въпреки че на рожден ден всичко се върти около един човек, нека всеки гост на вашето парти покаже най-доброто от това, на което е способен: изобретателност, сръчност, творчески способности.

Ето още няколко съвета:

- Понякога децата не знаят как да дадат подарък или се притесняват да попитат къде е тоалетната - опитайте се да им помогнете, така че да не се забелязва от другите деца.

— Ако момчетата се страхуват да участват в състезанието, направете ги помощник-съдии; възможно е те да поискат да се присъединят към участниците по-късно.

- Ако някой се страхува да не спука балон - например, съжалява го, дайте този балон в дома му, ако го е страх - дайте му вилица или клечка за канапе, само не изпускайте тези остри предмети от гледка.

— Децата искат да получават само еднакви награди (това се случва доста често). Безполезно е да им обясняваме, че само опаковките са различни, но самите бонбони са еднакви.

— Ако родителите ви дойдат в апартамента ви, не мислете, че са ви на гости, впрегнете ги максимално: ще ви бъде много по-лесно, ако всеки отбор има възрастен асистент, особено ако имате време да им кажете правилата на състезанията.

— Вашето дете още ли няма приятели? Рождените дни са чудесна причина да ги получите.

— Не очаквайте, че ще успеете веднага, ще трябва да импровизирате, да разменяте различни състезания, може да се наложи да изоставите някои и да задържите някои като бис.

— Направете списък с всички необходими малки неща и проверете тяхната наличност. Често това, което трябваше да е под ръка, се „загубва“ в точния момент - фотоапарат, свещи за торта, сламки за коктейли, салфетки, тиксо, моливи, ножици, торби за боклук.

- Трябва да бъдеш съдия по време на състезания - съди честно, но се опитай да създадеш условия, така че всички деца да спечелят някъде.

Игри и състезания за празника

Децата обичат да играят. Те правят това през цялото време. Игрите по празниците се различават от обикновените по това, че в тях по правило участват възрастни. Тези дейности с детето трябва да бъдат организирани така, че да се провеждат при равни условия, така че печалбите да зависят не от предимствата на възрастта, а от известен „късмет“.

Не забравяйте да редувате тихи и активни игри. След шумни щафети и весели танци, не забравяйте да промените атмосферата: задавайте гатанки или предлагайте да пеете познати песни. Когато има детско парти в семейството, техните приятели идват при децата. Но едно е да имаш деца на една и съща възраст, а друго е да имаш деца на различна възраст. В първия случай игрите трябва да се основават предимно на интелекта, сръчността и силата - съобразени с възрастта на децата, така че на тийнейджърите да не се предлагат игри за деца, а на децата - за тийнейджъри.

Не забравяйте за мястото на играта в празника. Докато гостите се събират (така че идващите да не скучаят), трябва да изберете такъв, за да могат децата веднага да се включат в него (например гатанки). Ако играта се играе преди угощението, може да е по-активно след угощението, може да е по-спокойно.

Но всяко избрано забавление не трябва да ограничава броя на играчите или трябва да е подходящо за броя на присъстващите деца.

Място на масата

Не принуждавайте децата си да сядат - те са уморени от това в училище или детска градина. По-добре купете забавни карти - по една за всеки гост. Разрежете ги образно на две части. Една част оставете на нощното шкафче в коридора, а втората поставете до всяка чиния или на стол. При влизане детето избира едната част и след това намира втората към нея - така определя мястото си на масата.

Питка, питка

Играчите застават в кръг около рожденика, хващат се за ръце и танцуват в кръг, като пеят: „Както на... (името на рожденика) пекохме такава питка (разтегнете кръга, разперете ръце към страна) тази широка (сближават се към центъра, събирайки ръцете си заедно) вечери, така (протягат ръцете си нагоре) високо, така (приклекнали) ниско. Питка, питка, избирай си когото искаш.” Рожденикът избира с думите: „Обичам, разбира се, всички, добре... (името на избрания от него) повече от всички!“ Сега избраният играч става водач и хорото се повтаря.

Фанта

Една от любимите ми игри. За съжаление родителите често превръщат тази забавна игра в бурна демонстрация на таланта на децата си. При никакви обстоятелства не трябва да изисквате от „фен“ да изпее песен, да свири на цигулка и т.н. За едно срамежливо дете публичното говорене е болезнено изпитание и едно наистина талантливо изпълнение може да събуди завистта на другите деца и вечерта ще бъдете съсипани. По-добре е да се забавлявате много, да грачите под столовете и да скачате на един крак с тенджера на главата си. И тогава можете всички заедно да композирате и изпълните песен в чест на рожденика или да изиграете малка сцена, в която ще участват всички гости, деца и възрастни.

Неустойките са прекрасна възможност да се забавлявате, да се забавлявате и да се подигравате. Обикновено се избира един лидер, който обръща гръб на всички останали. Зад него вторият водещ взема фантом (предмет, който принадлежи на един от гостите) и задава въпроса: „Какво трябва да прави този фантом?“ А всеки, който иска да си върне неустойката, трябва да изпълни волята на водещия.

Но първо трябва да съберете загуби и тези игри са идеални за това.

Игри на открито

детектив

Участва отбор по двойка родител + дете. Представителите на екипа вадят задачи от чантата, които описват как да намерят конкретния подарък.

Укротител на диви зверове

Поставете столове в стаята, един по-малко от броя на гостите. Всеки заема столове, а един от играчите става укротител на диви животни. Той бавно върви в кръг и назовава всички животни подред. Този, чието животно е посочено (играчите предварително ги избират за себе си) става и започва бавно да върви след своя укротител. Веднага щом укротителят каже думите: „Внимание, ловци!“, всички играчи, включително укротителя, се опитват да заемат празни столове. Който няма достатъчно място, става укротител на диви животни.

Яблонка

Участниците в играта образуват кръг. В средата идва момичето „ябълково дърво“, името й се нарича в песента и тя изобразява с движенията си всичко, за което се пее. Хващайки се за ръце, хорото се движи първо в едната посока, после в другата и всички пеят:

- Ще посадим ябълково дърво

На планината, на планината,

Нашата ябълка ще цъфти

През пролетта, през пролетта!

Порасни, ябълково дърво,

Такава височина;

Цъфти, ябълково дърво,

Това е ширината.

Расте, расте, ябълково дърво.

Добро утро,

Танцувай, Машенка,

Скачай за нас.

О, как нашето ябълково дърво

Да, разцъфна.

О, каква е нашата Машенка

Да, вие ми се свят.

И ние нашето ябълково дърво

Ще разклатим всичко

А ние сме сладки ябълки

Ще събираме.

И ние нашето ябълково дърво

Да ощипем всичко

Да от нашата Машенка

Да избягаме като вихрушка!

При думите „такава височина“ и „такава ширина“ всички играчи вдигат и след това разперват ръце. При думите „ще се разклатим” всички плавно се приближават до „ябълковото дърво” и с движенията си изобразяват разклащането му и събирането на паднали ябълки. Казвайки „ще щипеме“, те се приближават и леко щипят момичето и веднага бягат. Момичето „ябълково дърво“ тича да хване: който хване, заема нейното място.

Познай кой съм!

Играта е по-забавна, когато участват много гости. Водещият е със завързани очи, останалите се хващат за ръце и застават около „слепия“. Домакинът пляска с ръце и гостите започват да се движат в кръг. Водещият пляска отново и кръгът замръзва. Сега водещият трябва да посочи играч и да се опита да познае кой е той. Ако успее да направи това от първия опит, тогава този, който е познат, води. Ако водещият не познае кой е пред него при първия опит, той има право да докосне този играч и да опита да познае втори път. Ако предположението е правилно, идентифицираният гост управлява.

Като вариант на тази игра можете да въведете правило, според което водещият може да поиска от играча да възпроизведе нещо, да имитира животно - лае или мяукане и т.н.

Океанът се тресе...

Шофьорът излиза и казва: „Морето е притеснено - едно, морето е притеснено - две, морето е притеснено - три, морската фигура замръзва!“ Играчите замръзват в някаква интересна поза. Шофьорът се опитва да разбуни и разсмее играчите. Този, който се движи и „умре“ пръв, или се елиминира, или става водач, в зависимост от това колко играчи играят.

Музикални столове

Имате нужда от един стол по-малко, отколкото има играчи. Столовете се поставят в кръг, а играчите обикалят около столовете под музиката. Музиката свършва - трябва да имате време да вземете стол. Този, който няма време, се елиминира. Друг стол се отстранява и играта се повтаря до последния играч.

Аванси

Играчите стоят в кръг, шофьорът стои в центъра, музиката се включва и водачът започва да танцува и играчите трябва да повторят всичките му движения. В същото време шофьорът се опитва неочаквано и незабележимо да стъпи на нечий крак и играчите трябва да избягват по всякакъв възможен начин. Настъпеният става водач и играта започва отначало.

Кой ще го опакова по-добре?

Разделете участниците на екипи от 5-6 души, осигурете на всеки отбор еднакъв набор от материали: ножици, лепило, тиксо, опаковъчна хартия (или многоцветни вестници и списания), декоративна лента. Изберете членове на журито.

Водещ: „По време на празниците често трябва да опаковаме подаръци. Сега ще видим кой отбор може да опакова подаръка по най-интересния начин. Подаръкът, който ще трябва да опаковате, ще бъде един от членовете на вашия екип. Изборът е твой. Имате 10 минути за това състезание. Времето мина“.

В края на времето журито оценява точността, оригиналността и креативността на отборите и се награждават забавни сувенири.

Бухал

Трябва да играете на открито, в район с много укрития - градина, гора и т.н. Те започват да играят, когато навън се стъмни. Брой играчи: трима или повече. За игра е необходимо фенерче.

Избира се лидер - това е „бухалът“, а останалите играчи са „мишки“. Бухалът взема фенерче със себе си и се скрива с него или отделно от него на игралното поле. Мишките чакат известно време, докато тя се скрие на друго място - това е тяхната дупка, където са в безопасност. Задачата на мишките е да стигнат до фенерчето и да осветят с него бухала. Тогава тя ослепява и не може да ги хване. Задачата на бухала е да хване мишката, след което тя ще стане следващата сова. Бухалът може да заблуди, да се движи из игралната зона и да се скрие или до фенер, или на друго място.

Реле за водоноска

В състезанието могат да участват два отбора от по 5 човека. Всеки отбор трябва да има малка детска кофа, а ако няма - тенекия с телена дръжка. Обемът на кофите трябва да е еднакъв, в противен случай няма да може да се определи победителят. Атракцията може да се проведе на платформа с дължина 15-20м.

Отборите се подреждат на старта. На финалната линия срещу всеки отбор има флаг. Тези, които застанат първи, получават кофа, пълна с вода. По сигнал на съдията, избран от момчетата, първите номера тичат към флаговете, заобикалят ги и се връщат на стартовата линия. Целта на играта е да тичате до знамето и обратно възможно най-бързо, да подадете кофата на съотборник, без да разлеете водата. Отборът, който изразходва по-малко време и спести повече вода, печели.

Жмурки

Децата често и с желание играят blind man's buff, особено малките, тъй като тази игра е много проста. Мястото за него се избира голяма, просторна стая или чист двор. Децата избират играч, завързват му очите с превръзка на очите или чиста носна кърпа. При този сигнал участниците в играта се втурват в различни посоки, а момче с превръзка на очите, застанало в средата на двора или стаята, се опитва да хване някой, който бяга.

Хванатият сменя ролите с него, тоест завързват му се очите и той от своя страна също се опитва да хване някой от другарите си.

Докато бягат, децата трябва да се уверят, че водачът със завързани очи не се блъска в предмет. Когато видят опасност, те предупреждават с викове: „Пожар!

Безплатни кръгли

Децата се събират в просторен двор или в голяма стая. Трябва да имате малка черна топка и лапта - дървена бухалка. В противоположните краища на мястото, избрано за играта, се начертават две линии, като едната се нарича линия за игра, а другата линия за залог; пространството между тези две линии се нарича поле.

В играта може да има много участници. Чрез жребий децата избират хвърлящ и подаващ, които стоят на игралната линия. Всички останали участници в играта стоят на различни места на терена. Веднага щом всички се настанят по местата си, при този сигнал сървърът насочва топката към хвърлящия, а последният я хвърля с удар с ръка или бастун по посока на полето. След това хвърлящият, след като се е освободил от топката, се втурва към крайната линия, достига я и оттам тича обратно към игралната линия. Докато хвърлящият се втурва през полето, децата, разположени на различни места на полето, грабнали топката, се опитват да оцветят хвърлящия с нея.

Ако някой от участниците успее да направи това, той сменя ролите с подаващия, а последният с хвърлящия; Хвърлящият стои с останалите участници в играта някъде в полето.

За да се играе правилно тази игра, трябва да се спазват следните условия: участниците имат право да маркират хвърлящия само в полето и след това само от мястото, където е взета топката. Ако ударената топка бъде ударена извън определената зона за игра, тя се връща обратно на сървъра за второ хвърляне.

Крокет

Най-удобно е тази игра да се играе на напълно равно място: на равна площ или поляна с равна повърхност и ниско окосена трева.

Успехът на играта до голяма степен зависи от това колко равно и гладко е избрано мястото за нея. В първия случай играта се играе по всички правила, ударите могат лесно и правилно да се изчислят предварително.

Броят на участниците може да бъде от двама до осем. Участниците в играта са разделени на две групи, като всяка от тях е оборудвана с чук и топка, които имат еднакъв знак. Първата група е оборудвана с друга икона, за разлика от другата. Чуковете могат да бъдат с всякаква форма; най-често срещаните са цилиндрични, с прав край и заоблен.

На мястото, избрано за играта, дъги и колчета се забиват в земята по такъв начин, че разстоянието между отделните дъги варира в зависимост от сръчността на играчите и размера на пространството на нивото. Често дължината на дръжката на чука се използва за определяне на разстоянието между отделните дъги.

При този сигнал започва играта играч от първата игра, след това някой от втората, след това отново някой от първата и т.н. Всеки трябва да следва реда си и да не го пропуска, иначе ще го загуби до следващия .

Играта се основава на факта, че всеки в една от партиите се опитва бързо да премине с топките си през всички дъги, следвайки известен ред, освен това всеки се опитва да помогне на цялата си група в същото. Накрая едната страна се опитва да попречи на другата да направи това бързо и успешно.

Играта започва по следния начин: първият играч на свой ред поставя топката си по средата между първата дъга и колчето и удря топката с чук, насочвайки я така, че да премине през дъгата. Ако топката не премине през първата дъга, а спре на толкова неудобно място, че пречи на свободното преминаване на топките след нея, тя се изважда и връща на първоначалното си място едва след като останалите топки преминат под дъгата.

По-горе вече споменахме, че топката се гони с удар с чук, като не е позволено да се използва нейният страничен ръб, а само един от краищата. Според правилата на играта, при удряне на топката с чук трябва да се чуе остър, ясен звук.

Когато топката спре под дъгата, тогава, за да разберат дали е достигнала целта, тоест дали е преминала през дъгата или не, използват дръжката на чука, като я доближат до задната страна на дъгата . Ако дръжката на чука докосне плътно задната страна на дъгата, без да премести топката от мястото й, се казва, че тя е преминала успешно под дъгата и този, който я удари, получава правото да продължи да играе.

Продължавайки играта по-нататък, топката се прекарва по същия точен начин през втората, третата, четвъртата дъга и т.н. до първия пропуск. Веднага щом бъде направен пропуск, играчът маркира своята икона на следващата дъга и си тръгва, след което следващият на свой ред започва да движи топката си.

Който успешно преведе топката си през първата дъга, получава правото да удари топката не само през следващата дъга, но и да удари топката на някой друг - което се нарича право на рокада. Той обаче е натоварен със задължението първо да посочи топката за рокада и след това да я удари. В случай, че две топки се докоснат една друга, не можете да правите замък.

Ако някой удари топката на някой друг с неговата топка, тогава той приближава своята топка до последната, след това стъпва върху собствената си топка с върха на ботуша си и удря топката на другия с ловък удар на чука. Ако топката, която е ударил, принадлежи на неговата група, тогава той също се опитва да я преведе през следващата дъга, но ако топката е от партията на някой друг, тогава той я удря някъде по-далеч.

Необходимо е да пренесете топката през дъгите в определен ред: така че, след като стигнете до второто колче, трябва да го ударите с топката, в противен случай е забранено отново да прокарате топката обратно през дъгата. След като топката успешно си проправи път през всички дъги и се върна отново до първото колче, те го удрят с топката и спират играта.

Страната, която успя успешно да преведе всичките си топки през всички дъги и след това удари първото колче, печели.

Следвайки току-що описания модел, можете да подредите крокет на закрито, като замените сравнително големи топки с по-малки или само топки. Към краищата на дъгите са прикрепени оловни тежести за стабилност. Играта в стаята се играе по същия ред, както на открито.

стъпки

I опция.

Очертава се кръг с диаметър 1,5-2 м, всички участници се поставят в него. Водачът хвърля топката възможно най-високо и бяга по-далеч от кръга. Този от играчите, който успя да хване топката, извиква: „Стоп“ - и определя броя на стъпките на водача (стъпките могат да бъдат много различни и в различен брой, например 2 „гиганта“ или 5 „лилипута“) , ако играчът, след като изпълни зададените стъпки, успее да докосне водача, той самият става водач.

Стъпки: „гигант“ - големи стъпки в скок, „джуджета“ - стъпка от половин крак, „нишка“ - от пръсти до пети, „патета“ - клякане, „чадъри“ - скок с обръщане, „зайче“ - скок със събрани крака.

Вариант II.

Кръгът е разделен на сектори - страни. Докато водачът казва фраза за игра (можете да я измислите сами, като: „Колко страни има в света, не е възможно да ги преброим...“), играчите се разпръскват. Командата звучи: „Спри!“, играчите замръзват, след което шофьорът избира жертва (обикновено тази, която е най-близо до него) и задава стъпки. Ако е отгатнал правилно, той отрязва част от страната на губещия за себе си; не, той се отказва от част от територията си. Можете да режете само като стоите с крак или крака на вашата територия и след това веднага щом я достигнете (кръгът трябва да е достатъчно голям).

картофи

Топката трябва да е лека, за предпочитане малка надуваема. Играчите, застанали в кръг, хвърлят топката един на друг (хващат или удрят, както в играта „волейбол“). Този, който пропусне или изпусне топката, става „картоф“: той кляка в кръг и може да бъде ударен с топката. Ако топката падне на земята след удара в „картофа“, тогава тя не се счита за пропусната и играта се подновява, ако „картофът“ успее да хване топката (като „свещ“), тогава този, който е загубил; топката става „картоф“, а останалите играчи напускат кръга. Последният от двамата останали играчи, който пусне топката на земята, става първата „жертва“ на новия кон.

Заседнали игри

Начертайте фигура

Участниците се разделят на двойки. Всички двойки изпълняват на свой ред. Във всяка двойка партньорът рисува фигура с пръст на гърба на колегата си, така че никой да не вижда. След това човекът с нарисуваната фигура се опитва да я изобрази, като се разхожда из стаята, танцува и се движи. Всички се досещат. Тези, чиито фигури са разпознати от повечето играчи, печелят. Водещият преценява.

Маймуна

Децата са разделени на два отбора. Играчите на първия отбор се съветват и измислят дума за един от играчите на втория отбор. Неговата задача е да покаже тази дума на членовете на своя екип само с жестове, без да използва никакви звуци или думи. Когато думата бъде позната, отборите сменят местата си. В зависимост от възрастта на участниците, сложността на скритите думи може да варира. Започвайки с прости думи и понятия, като „кола“, „къща“ и завършвайки със сложни понятия, имена на филми, анимационни филми, книги.

Търсете съкровище

Кулминацията на празника може да бъде търсенето на съкровище. Скрийте „съкровището“ предварително: малки сувенири, торта за рожден ден, балони, бенгалски огън. Играта е изградена на принципа на „куест“: използвайки криптирана улика (може да бъде ребус, кръстословица, логически пъзел, доста сложен, но достъпен за деца), трябва да познаете къде е следващата улика, и така докато се намери самото съкровище. Важно е пъзелите да са забавни, но интригуващи. Уверете се, че всички деца играят.

Попадение в целта

Купете 25 различни вида бонбони. Поставете кофата на повдигната повърхност или я окачете на тавана. Разделете участниците в екипи от по 4-5 души. Раздайте на всеки участник по 5 бонбона. Всеки отбор трябва да има само свой вид бонбони. Отборите трябва да стоят на еднакво разстояние от кофата. При сигнал участниците, хвърлящи произволно бонбони, трябва да хвърлят възможно най-много от своите бонбони в кофата. Падналите на пода бонбони не се взимат до края на рунда. Хвърлянето на бонбони с шепа е забранено. Обиколката е с продължителност 30 секунди. В края на кръга кофата се изважда и броят на бонбоните от всеки вид се преброява. Отборът, който хвърли най-много бонбони, печели. Отборът победител напуска играта, останалите отбори получават отново своите „амуниции“ и следващият рунд започва.

Магическо въже

Подгответе забавни сувенири предварително. Закачете ги на въже с помощта на здрав конец на различни височини. На всеки участник в играта се завързват очите на свой ред, дават му се ножици в ръцете, внимателно се развъртат, след което с помощта на съвети от други деца играчът трябва да отреже подарък за себе си. Не е нужно да давате на децата ножици - оставете ги да хващат сувенирите с ръце.

Хипопотам

Тази игра е шега, но никой от играчите не трябва да знае, че му се шегуват.

За игра са необходими около 15 души. Всички застават в кръг. В центъра на кръга е лидерът. Всички играчи се държат един друг за лактите.

Водещият започва играта със следните думи: „Сега ще играем игра, наречена „Зоопарк“. Ще прошепна в ухото на всеки от вас името на животно, което не трябва да казвате на никого. След това, след като всички назоват животните, аз ще ги назова в моята история. Ако внезапно се появи името на животното, което някой е получил, тогава този играч трябва незабавно да седне и да дръпне двамата съседни играчи, които сега държи за лактите. Задачата на тези съседни играчи е да го задържат навреме и да го предотвратят от падане. Ясно е?"

След това водещият се приближава до всеки и прошепва едно и също нещо в ухото им, например „хипопотам“.

Но всеки играч смята, че само той има името на това животно. Когато водещият дава имена, той трябва да се преструва, че измисля нещо ново всеки път, да се почеше по главата и да каже: „Какво да ти измисля?“ и т.н. Сред играчите е препоръчително да пожелаете няколко слона и няколко лисици.

След това, когато дава на всички имената на животните, той започва своята история.

Става нещо подобно: „Вчера отидох в зоологическата градина. Минавам покрай една клетка, а там седи... слон. „В същото време всички са напрегнати, но никой не седна.“ - Отивам по-нататък, в друго заграждение... лисица. Погледнах я и видях огромен хипопотам, седнал точно пред нея!“ - по това време всеки играч, след като е чул думата, изречена в ухото „само на него“, рязко приклеква. Оказва се, че целият кръг пада.

Хвърляне на топки

Топките се хвърлят от едната половина на стаята в другата. Дега се разделят на два отбора и започват да хвърлят топките в територията на другия отбор. Отборът, който печели, е този със следната команда: „Стоп“ - ще има по-малко топки (стаята може да бъде блокирана с два или три стола). Когато всички състезания приключат, поканете децата да пукат балоните. Няма нужда да ги съжалявате. Те избухват с такъв рев, че много се радват на децата.

мумия

Тоалетната хартия ще направи великолепна „мумия“. Извикват се две или повече двойки доброволци. Един от играчите във всяка двойка е „мумията“, а вторият е „мумиаторът“. „Мумиаторът“ трябва да увие „мумията“ с превръзки от тоалетна хартия възможно най-бързо.

Намотайте го бързо

За да играете, трябва да подготвите две макари и конци с дължина 3-5 м. В средата на конеца се прави знак - с боя или възел. Играчите застават един срещу друг, държат макара в ръцете си, така че конецът да е опънат. По команда те започват бързо да навиват конеца върху макарата, като през цялото време се приближават един към друг. Първият, който стигне до средата на низа, печели.

Shot Push

Това е шеговито състезание. Два отбора се състезават в тласкането на гюле. Вярно е, че ядрото тук замества балона, но „бутането“ не е толкова лесно. Кой ще стане шампион? Местата, където топката пада, могат да бъдат маркирани на пода с цветен тебешир, който ще посочи името на бутача.

Кой е най-точният?

Участват два или повече отбора. Децата се редуват да хвърлят пластмасови капачки от бутилки в тигана. На всеки човек се дават приблизително пет капачки. Всяко попадение се награждава с награда.

Билбок

Вземете шнур с дължина 40 см. Залепете единия край с лепяща лента за топка за тенис на маса (можете да вземете контейнер Kinder Surprise), а другия - за дъното на пластмасова чаша (можете да го завържете за дръжката на пластмасова чаша). ). Билбок е готов.

Трябва да хвърлите топката нагоре и да я хванете в чаша или чаша. За това се присъжда една награда. Редувайте се да хванете топката, докато не пропуснете. Този, който пропусне, предава сметката на следващия играч.

Моля те

Водещият е в средата на стаята, прави различни движения, като моли играчите да ги повторят. Играчите повтарят движенията само ако лидерът добави думата „моля“ към молбата си. Например, водещият казва: „Моля, вдигнете ръцете си.“ Всеки, който направи грешка и повтори движението, когато думата „моля“ не е казана, получава загуба или напуска играта.

В блатото

Двама участници получават два листа хартия. Те трябва да преминат през „блатото“ покрай „неравности“ - листове хартия. Трябва да поставите листа на пода, да застанете върху него с двата крака и да поставите другия лист пред себе си. Преминете към друг лист, обърнете се, вземете отново първия лист и го поставете пред вас. И така, кой ще бъде първият, който ще прекоси стаята и ще се върне?

Спокойни игри

Балон

Купете или направете сапунени мехурчета за всеки гост и ги издухайте всички заедно. Оставете буркани като подаръци за гостите.

Рецепти за приготвяне на сапунени мехури у дома

1) 600 g вода + 200 g течен препарат за миене на съдове + 100 g глицерин.

2) 600 g гореща вода + 300 g глицерин + 50 g прахообразен препарат + 20 капки амоняк (разтворът трябва да престои няколко дни, след което се филтрира и се поставя в хладилник за 12 часа преди употреба).

3) 300 г вода + 300 г течен препарат за съдове + 2 ч.л. Сахара.

4) 4 супени лъжици. л. разтворете сапунени стърготини в 400 г гореща вода (по-добре е да го направите на огън. Внимавайте!). Оставете го да престои една седмица. След това добавете 2 ч.л. Сахара.

Препоръчително е да поставите всеки разтвор на сапунени мехурчета в хладилника за няколко часа преди употреба.

Шоколад

Участват два отбора. Водещият приготвя два еднакви шоколада.

По команда: „Старт“ крайните играчи от двата отбора, седнали до водача, бързо разопаковат всеки свой шоколад, отхапват по парче и подават шоколада на следващия участник. Той от своя страна бързо изяжда още едно парче и подава шоколада на следващия играч.

Победител е отборът, който изяде по-бързо своя шоколад и той трябва да стигне за всички играчи в отбора.

Запомнете външния си вид

Играта е полезна за група хора, където всички са непознати. Играят около 10 човека. Избира се двойка играчи. След като предварително са проучили външния си вид, те застават гръб до гръб. Всички останали започват да задават въпроси на всеки от тях за външния вид на партньора.

Например:

— Колко копчета има вашият партньор на сакото си?

— Какъв цвят са връзките на обувките на съседа ви?

- Цветът на очите на партньора ви?

Печели двойката, която даде най-верните отговори.

Празнична изненада

Голяма, красиво декорирана кутия стои на повдигната платформа или е окачена на тавана. Всеки участващ в играта пише на листчета това, което според него има в кутията. Нямате право да докосвате кутията, да я пробвате по тегло или да гледате вътре. След като всеки напише своите варианти, се изчитат отговорите. Много е трудно да станете победител, защото няма указания за определяне на съдържанието на кутията, но можете да го познаете случайно. В краен случай можете да приемете отговор, който е поне приблизително подходящ за темата. Този отговор ще бъде зачетен и победителят ще бъде награден. Можете също така да поставите няколко елемента в кутията, това само ще направи играта по-интересна, тъй като ще има няколко победителя. Ако има няколко верни отговора, съдържанието на кутията (ядки, бонбони и др.) може да бъде разделено между всички печеливши. Какво е сложено в кутията може да знае само организаторът на атракцията, който сам трябва да избере „изненадата” без свидетели и лично да запечата кутията.

Ябълка

Избира се един лидер, а всички останали стоят в много тесен кръг (рамо до рамо). Освен това ръцете на играчите трябва да са отзад. Същността на играта: трябва тихо да подадете ябълка зад гърба си и при всяка възможност да отхапете парче от нея. И задачата на водещия е да познае в чии ръце е ябълката. Ако лидерът познае правилно, тогава играчът, който е хванал, заема неговото място. Играта продължава, докато ябълката бъде изядена.

Глупости

Всеки участник има лист хартия пред себе си. Водещият задава въпроси, на които трябва да се отговори: кой, кога, къде, какво е направил, какво е видял, какво е казал?.. Въпросите могат да бъдат различни - основното е, че след като сте отговорили на въпроса, трябва да предадеш листчето си на съседа отляво (с В този случай горният ръб на листа е прегънат, така че е невъзможно да се прочете написаното). На свой ред вие получавате лист хартия от вашия съсед отдясно. Когато листовете обиколят всички в кръг, водещият ги събира и прочита резултата на глас. Понякога се оказва истинска глупост, а понякога е просто смешно.

Търсене на съкровища

Намерете гатанки за нещата в апартамента и направете три вериги, следвайки които (от скрит предмет до друг) три екипа от по четирима души пристигат до един и същ обект, например аквариум. Гатанките трябва да са същите само за аквариума. Всички останали гатанки са за напълно различни теми. Поставете първите гатанки в надуваеми балони, които се избират от представители на всеки отбор (това трябва да се направи така, че никой от децата да не подозира водещия в пристрастие или желание да играе заедно с рожденика).

Първият пристигнал получава три бонбона, вторият - два, а последният - един бонбон. Бонбоните могат да бъдат заменени с всякакви малки награди.

Познайте

Целта на играта е да покажете думата на другите с помощта на жестове. Играчите седят като зрители пред водещия (обясняващ). Той получи думата си от един от играчите и сега трябва да я покаже на другите, използвайки способността си да общува чрез жестове и изражения на лицето. Основното е да не издавате звуци и да не използвате импровизирани предмети. Този, който прави дума, не трябва да води другите към правилната мисъл.

По време на играта водещият показва или действия, или предмети, докато играещите зрители трябва да слушат непрекъснато и внимателно и да изразяват своите предположения. Водещата показва със знаци колко близо са до истината. Ако въпросът е напълно в задънена улица, е разрешено да се покаже думата на части или на ухо (тоест да се покажат съгласни, но по-лесни думи), като се посочи методът на обяснение с предварително договорени знаци. Играчът, който е познал думата, сега заема мястото на лидера, а лидерът трябва да измисли дума за него.

Земя, вода, въздух

Децата седят в редица или кръг. Шофьорът върви пред тях и, сочейки всеки един от тях, казва:

"Вода, земя, въздух." Той може да спре всеки момент. Ако водачът спре на думата „вода“, тогава детето, което той посочи, трябва да назове риба, влечуго или животно, живеещо във вода. Ако се споменава думата „земя“, трябва да посочите този, който живее на земята. Ако думата „въздух“ е назована - този, който лети.

Рисуване на портрет

Участниците се опитват да нарисуват портрет на някой от седящите отсреща. След това листата се изпращат в кръг. Всеки ще се опита да напише на обратната страна кого разпознава в този портрет. Когато листата, преминали около кръга, се върнат при автора, той трябва да преброи броя на гласовете на участниците, разпознали изтегления. Най-добрият артист печели.

Вярвам - не вярвам

За по-големи деца (познайте 30 твърдения от 37 - дали са верни или не).

— В Япония учениците пишат на черната дъска с четка с цветно мастило. (Да.)

— В Австралия практиката е да се използват училищни дъски за еднократна употреба. (Не.)

— Първоначално химикалът е използван само от военни пилоти. (Да.)

— В Африка се произвеждат подсилени моливи за деца, които са склонни да дъвчат всичко. (Да.)

— Екстрактът от моркови се добавя към някои видове цветни моливи, за да направи оловото по-здраво. (Не.)

— Римляните са носели панталони. (Не, те носеха туники и тоги.)

— Ако пчела ужили някого, тя ще умре. (Да.)

— Вярно ли е, че паяците се хранят със собствените си мрежи? (Да.)

— В един корейски цирк два крокодила бяха научени да танцуват валс. (Не.)

— Пингвините летят на север за зимата. (Не, пингвините не могат да летят.)

— Ако поставите камбала на шахматна дъска, тя също ще стане карирана. (Да.)

— Спартанските воини напръсквали косите си с парфюм преди битка. (Да, това е единственият лукс, който са си позволили.)

— Мишките растат и стават плъхове. (Не, това са два различни разреда гризачи.)

— Някои жаби могат да летят. (Да, в тропическите гори на Азия и Африка.)

— Децата могат да чуват по-високи звуци от възрастните. (Да.)

— Окото е пълно с въздух. (Не, окото е пълно с течност.)

— Сутрин си по-висок от вечерта. (Да.)

— На места все още се мият със зехтин. (Да, в някои горещи страни, където водата е оскъдна.)

— Прилепите могат да приемат радиосигнали. (Не.)

— Совите не могат да въртят очи. (Да.)

— Лосът е вид елен. (Да.)

- През нощта жирафите използват ехото, за да намерят листата, с които се хранят. (Не.)

— Делфините са малки китове. (Да.)

— Рогът на носорог има магическа сила. (Не.)

— В някои страни светулките се използват като осветителни устройства. (Да.)

— Маймуната обикновено е с размерите на коте. (Да.)

— Късметлийската монета на Скрудж струваше 10 цента. (Да.)

— Дуремар продаваше жаби. (Не, пиявици.)

— Ескимосите сушат мойва и я ядат вместо хляб. (Да.)

- Можете да видите дъга дори в полунощ. (Да.)

— Повечето ряпа се отглеждат в Русия. (Не, в Америка.)

— Слон, срещайки непознат роднина, поздравява по следния начин: пъха хобота си в устата. (Да.)

— Истинското име на Ханс Кристиан Андерсен е Свенсен. (Не, Ханс.)

— В медицината диагнозата „синдром на Мюнхаузен“ се поставя на пациент, който много лъже. (Не, тази диагноза се поставя на пациент, който има постоянно желание да се лекува.)

— Малкото гърбаво конче е високо два инча. (Не, три.)

— Първото място сред причините за смърт от злополуки в Япония през 1995 г. е заето от обувки с висок ток. (Да, почти 200 японски жени загинаха от падане от високи токчета.)

Една буква

Седейки на масата, всеки може да предложи писмо, започвайки с което всички присъстващи трябва да се редуват в списъка на предметите в тази стая. Например, някой предложи буквата "C". Всички започват да се надпреварват да казват: „стол, маса“ и т.н. Печели този, който каже последната дума. По време на паузите човекът, който предлага писмото, може да брои силно до три. Ако след това не бъде посочена нова дума, победителят се обявява.

Прилагателни

В началото на играта последният гост в редицата се сеща за дума и само казва дали е от женски или мъжки род. Например "лопата". Останалите гости измислят по едно прилагателно. Например, първият гост казва: „стъкло“, вторият гост - „зашеметяващ“, 3-ти - „мистериозен“ и т.н. И последният гост казва предвидената дума - „лопата“. Резултатът ще бъде: „стъклена, зашеметяваща, мистериозна, очарователна, любима лопата“. Играта се играе на бързо темпо. След това следващият гост познае думата, а последният гост става първи и казва първото прилагателно и т.н. в кръг, докато всеки измисли дума.

Асоциации

Всеки играч тихо, в ухото си, така че никой да не чуе, казва на шофьора името на един от играчите. Водачът трябва силно да опише този човек, като назовава обектите, свързани с него. Те са наименувани по ред: цвят, дърво, мебел, облекло, цвете, елемент от прибори за хранене, домакински уред и животно. Останалите играчи трябва да отгатнат името на описания човек. Ако не успее, драйверът назовава името на литературен герой, подобен на описания. Когато името е познато, познатият води, а познатият му дава ново име. Ако водачът не се справи със задачата, той получава ново име.

Кой е това?

Вземете всеки лист и начертайте глава отгоре - човек, животно, птица. Сгънете листа така, че това, което сте нарисували, да не се вижда - само върхът на шията. И предайте рисунката на съседа си. Всеки участник в играта получава нов лист хартия с изображение, което не е виждал. Всеки рисува горната част на тялото, отново „скрива” рисунката и я предава на съседа, за да довърши крайниците на новото листче, което получава. Сега разгънете всички картинки и вижте какви същества са изобразени на тях.

Автопортрет

На ватман има два прореза за ръце. Участниците вземат всеки лист хартия, пъхат ръцете си в прорезите и рисуват портрет с четка, без да гледат. Който има най-успешен „шедьовър“, печели наградата.

Фокус "Вълк и овца"

Първо, възрастен трябва сам да направи този трик, след което да го обясни на децата (деца на 10-11 години).

На масата пред вас са поставени седем камъчета - пет заедно, в центъра, и две отделно - едното отдясно, второто отляво.

Покажете ръцете си - всичко е чисто, без измама.

Тези пет камъка са овце. А тези двамата са вълци. Покрийте вълците с ръце. Ръцете са два хамбара, където вълците са се скрили. Един вълк (вдясно) се затича и грабна овцата (без да свивате юмрука, в който вълкът държи, вземете една овца в юмрука).

Вторият вълк също хваща овцата - хваща я с лявата ръка.

Първият вълк отново грабва, вторият също. Остана само една овца - нейният първи цап-Скреч!

Сега има четири камъчета в дясната ръка и три в лявата (юмруците са свити).

Изведнъж овчарите дотичали, вълците се изплашили и решили да се откажат от овцете.

Ръцете връщат овцете, но трябва да ги поставите от ръката, където има три камъка - и се оказва, че в лявата няма нито едно камъче, а в дясната има две (и всички си мислят, че има един!).

Овчарите виждат, че овцете са там и си отиват. И вълците се захванаха за работа. (И те го правят по същия начин, както в началото - надясно, наляво... В резултат на това има пет камъка в дясната ръка и само два в лявата.)

Овчарите се върнаха, а вълците се съветват: „Как да се спасим? Да се ​​качим в обора, да се направим, че спим, овчарите ще влязат в друг обор и ще видят, че там пет овце стоят живи и здрави...“

И покажи дланите си - в едната има пет овце, а в другата има два вълка.

От първия път няма да стане, но после всички ще разберат.

Мистериозен рожден ден

Децата обичат гатанки и те не само обичат да ги решават, но го правят майсторски, защото тяхното въображаемо мислене съответства на алегоричното поетично описание на предмети и явления, които характеризират гатанките. С помощта на гатанки децата опознават света около тях и тренират своята изобретателност. А шеговите гатанки създават добро настроение и развиват чувство за хумор. С една дума, мистерията е забележително явление във всички отношения. Следователно можете уверено да изградите програма за рожден ден около гатанки. Разбира се, целият празник ще бъде посветен на рожденика, а домакинът на празника трябва да обясни на малките гости, че всеки човек, включително рожденикът, също е мистерия. Каква тайна е рожденикът? Това ще бъде темата на рождения му ден.

Гатанките са любимо занимание както за деца, така и за по-големи деца. Можете просто да ги гатанете и да ги познаете на глас на скорост или да организирате състезание „Кой може да познае най-много“.

И още по-интересно е да се играе...

Мистериозно лото

За да направите това, ще ви трябва лист хартия, за предпочитане ватман с размер А2, маркери, кубче с деления (от 1 до 6), чипове за броя на играчите и карти с картинки. Картичките могат да бъдат направени чрез просто залепване на подходяща картинка върху квадрат от картон.

Ватманът се разчертава на квадрати. В тях са написани текстовете на гатанки. Играчите се редуват да хвърлят заровете и да преминават към броя на квадратите, които се появяват на заровете. Този, който кацне на квадратчето с гатанка, го чете на глас. Този, който има снимката с отговора, казва отговора на висок глас и поставя снимката върху квадратчето с гатанка. Ходът отива при него. Ако отговорът не бъде намерен, същият участник продължава играта.

Победителят може да бъде открит по два начина. Първо - печели този, на когото свършат картите със снимки преди другите. Второ, играта продължава, докато не бъдат покрити всички квадрати. В този случай печели този, който събере най-много точки. Точките (например от 1 до 3) зависят от нивото на сложност на загадката (колко признака на обект или събитие са посочени, до каква степен те разкриват загадката).

Примерен списък с гатанки за лото

Вселена и природни явления

Синият лист покрива целия свят. (небе)

Самотно огнено око блуждае.

Където и да отиде, те стопля с погледа си. (слънце)

Л. Сандлър

Беше рог - стана кръг. (Луна)

Л. Уляницкая

Франзела, франзела, златни рога!

Тучка седна на раменете му,

Той провеси крака от облака. (месец)

Л. Компания

Бялото одеяло не е направено на ръка,

Не беше изтъкан или изрязан,

Падна от небето на земята. (сняг)

В. Фетисов

Той е навсякъде: на полето и в градината,

Но няма да влезе в къщата.

И никъде няма да ходя

Стига да отиде. (Дъжд)

Единият лети, другият пие,

А третият яде. (Дъжд, земя, трева)

Елегантна дъга се издига през нивите, през ливадите. (Дъга)

Портите се издигнаха, красота за целия свят. (Дъга)

Не е известно къде живее.

Нахлува и огъва дърветата, свири и трепери реката.

Ти си пакостник, но няма да спреш. (Вятър)

В. Фетисов

Ние не познаваме скръбта, но плачем горчиво. (облаци)

Не водата и не сушата, не можете да отплавате с лодка и не можете да ходите с краката си. (блато)

Имам ръкави

Въпреки че няма ръце,

И въпреки че не съм от стъкло,

Светъл съм като огледало...

Кой съм аз? Дайте отговор! (река)

Лентата трепти леко на ветреца на открито, тесният връх в пролетта, а широкият в морето. (река)

В. Фетисов

Никой не ме вижда, но всички ме чуват.

И всеки вижда моя спътник, но никой не чува. (Гръмотевици и светкавици)

Червена котка

Дървото гризе

Дървото гризе

Живее щастливо.

И той ще пие вода,

Ще изсъска и ще умре.

Не го докосвай с ръка...

Това е червена котка...(Огън)

Аз съм облак, и мъгла, и поток, и океан, и летя, и бягам, и мога да бъда стъкло! (вода)

В. Фетисов

Не потъва във вода и не гори в огън. (лед)

Без ръце, без крака, но се качва в къщата. (Студ)

Няма ръце, няма очи, но може да рисува. (замръзване)

Какво расте с главата надолу? (Icicle)

Оборудване и транспорт

Аз съм великан: оня огромен там

Многофунтова плоча

Аз съм като шоколадово блокче.

Мигновено се издигам на височина.

И ако имам мощна лапа

Хващам слон или камила,

Ще се радвам да отгледам и двамата,

Като малки котенца.. (Кран)

К. Чуковски

Той се простира на стотици мили в равномерна корда и не се губи никъде. (Железопътна линия)

Конят бяга - земята трепери, дим излиза от ноздрите му. (Локомотив)

Зад дима, след свирката, братята тичат в колона. (Локомотив и вагони)

За да мога да те взема

Не ми трябват овесени ядки.

Нахрани ме с бензин

Дайте ми гума на копитата

И тогава, вдигайки прах,

Бягай... (кола)

Който живее далеч

Няма да ходи пеша.

Нашият приятел е точно там.

Той ще довърши всички за пет минути.

Хей, седни, не се прозявай,

Тръгва... (трамвай)

Животински свят

Лятото се храни, зимата си доспива. (Мечка)

Тънки, бързи, разклонени рога, пасе цял ден.

Кой е това? (Елен)

От клон на клон, бързо като топка.

Червенокос цирков артист препуска в галоп през гората.

Той откъсна конуса в движение.

Той скочи на багажника и препусна в галоп. (катерица)

Л. Станчев

Не е шивач, но цял живот се подстригва с игли (таралеж)

Винаги ме наричат ​​сляп.

Но това изобщо не е проблем.

Построих къща под земята.

Всички килери са пълни с него. (Къртица)

Къде ходят тези червени лапи боси по тревата?

Те бързо се затичаха към реката и се заблудиха във водата в тълпа...

И те извикаха силно:

- Ние също дойдохме да плуваме!

Във ферма със зелена морава

Те тичат в приятелско стадо.

В къщичката за птици Дуся

Колко послушни... (гъски).

Л. Живопис

Вместо нос - муцуна,

Аз съм весел... (прасе).

Ден и нощ копая дупка,

Изобщо не познавам слънцето

Кой ще намери моя дълъг ход.

Веднага ще каже: това е... (къртица).

Дъното му е камък, но не е камък, горът му е камък, но не е камък

Четири крака, но не овца, глава на змия, но не змия. (костенурка)

Огромна котка ще мига зад стволовете,

Златни очи и кичести уши.

Но това не е котка, внимавайте, пазете се

Коварният отива на лов... (рис).

Цял ден хващам бъгове

ям червеи.

Не летя до топлите райони,

Живея тук, под покрива.

Тик-туит! Не се страхувайте!

Аз съм опитен... (врабче).

От всички прелетни птици,

Почиства обработваемата земя от червеи,

Скачайте напред-назад през обработваемата земя,

И името на птицата е... (топ).

Помага ни във фермата

И с желание се настанява

Вашият дървен дворец

Тъмен бронз... (скорец).

Гигант плува през океана, криейки мустаците си в устата си. (кит)

Струва цяло състояние:

Вилици отпред

А зад него има метла. (крава)

Ако някой се роди с брада, никой няма да се изненада. (Коза)

Козината е мека, но нокътят е остър. (котка)

Нощта е черна в рог.

Сивата птица няма време за сън:

Плъзга се между храстите като сянка,

Тези, които не спят, са на стража.

Той улавя всяко шумолене чувствително,

И когато той крещи, ще стане зловещо,

Спящата трева ще потрепери.

Вика... (бухал).

Картина

Тя порасна и порасна опашка,

Носеше тъмна рокля

Тя порасна и стана зелена,

Разменете опашката с гребла (жаба)

Във Фетисов

Отпред има шило.

Отзад има мотокар.

Отгоре има черен плат.

Отдолу има бяла кърпа (лястовица)

Братята стояха на кокили,

Търсят храна по пътя.

Бягаш ли или ходиш?

Те не могат да станат от кокилите си. (Кранове)

Въпреки че не съм чук,

Чукам на дърво:

Всеки негов ъгъл

Искам да го прегледам.

Нося червена шапка

А акробатката е прекрасна. (Кълвач)

И не може да пее, и не може да лети...

Защо тогава се смята за птица? (Щраус)

В. Кононова

Има крила, но не лети.

Няма крака, но няма да ги настигнеш. (риба)

Кой е в гората без брадви?

Изграждане на колиба без ъгли? (Мравки)

Кой може да излезе на открито, без да напуска дома си? (Охлюв)

Светът на растенията

Къщата е отворена от всички страни.

Покрита е с дърворезбен покрив.

Елате в зелената къща -

Ще видите чудеса в него! (гора)

В. Фетисов

Изхвърлих едно и взех цяла шепа. (царевица)

В градината до пътеката

Слънцето стои на крака,

Само жълти лъчи

Той не е горещ. (слънчоглед)

В. Лазов

Той е златен и мустакат,

Има сто момчета в сто джоба. (Ухо)

В. Фетисов

Вървят двама души, спират и единият пита другия:

- Черно ли е?

Не, червено е.

- Защо е бяла?

Защото е зелено.

Какво си говореха? (касис)

Кафтанът ми е зелен, но сърцето ми е като червено,

Има вкус на захар, сладък е и прилича на топка. (диня)

Без прозорци, без врати стаята е пълна с хора. (краставица)

Кръгла е, но не е луната,

Зелена, но не дъбова гора,

С опашка, но не с мишка. (ряпа)

Стоножката се хвали.

- Не съм ли красива?

И само кост

Да, червена блуза. (Череша)

Във Фетисов

Шапката е накриво.

Скри се зад един пън.

Който минава близо.

Покланя се ниско. (Гъба)

Момичето го държи в ръката си

Облак на стъбло.

Струва си да духаш на него -

И нищо няма да стане. (Глухарче)

Г. Новицкая

Човек

Брат ми живее зад планината,

Не може да ме срещне (Очи)

Ако не беше той, нямаше да кажа нищо. (Език)

Винаги в устата, никога не се преглъща. (Език)

Един говори, двама гледат и двама слушат. (Език, очи и уши.)

Цял живот съм се състезавал,

Но не могат да се изпреварят. (крака)

Те не сеят, те не садят, но те растат сами (Коса)

Имам служители

Ловците ще помогнат за всичко.

Те живеят недалеч -

Ден и нощ с мен:

Цяла дузина верни момчета. (пръсти)

М. Пожарова

Жилище и неща

Двама братя се гледат, но не могат да се разберат. (Под и таван)

Ще те пусна в къщата на всеки.

Ако чукаш, радвам се да чукам.

Но едно нещо няма да простя -

Ако не ми дадеш ръката си. (врата)

В. Данко

Опашка в двора, нос в развъдника.

Който си подвие опашката, ще влезе в къщата. (Ключът е в ключалката)

Кучето не лае и не го пуска в къщата. (Ключалка)

Стаята се движи в къщата, без да изненадва никого. (асансьор)

Л. Сандлър

Що за път е това: който върви по него, куца? (стълба)

Защо през зимата у дома е студено, а навън не? (стъкло на прозорец)

Четирима братя живеят под един покрив. (Таблица)

Два корема, четири уши.

Какво е? (Възглавница)

Уърт Ерош,

Рошави и рошави!

Той ще танцува около хижата -

Размахва клонки.

За елегантен танц

Опасан с лико. (метла)

М. Пожарова

Опашката е направена от кост, а на гърба има четина. (Четка за зъби)

Седя яхнал, не знам кой,

Ще срещна един познат, ще скоча и ще го поздравя. (шапка)

Пет пръста, без кости, без месо, без нокти. (ръкавици)

Прилича на клин, но ако го обърнете, е проклет. (чадър)

Вятърът духа - аз не духам,

Той не духа - аз духам,

Но щом започна,

Вятърът духа далеч от мен. (вентилатор)

Тя ще се роди във вода,

Но странна съдба -

Тя се страхува от вода

И винаги умира в него. (Сол)

Бял като сняг, всички го почитат,

Попадна в устата ми и изчезна там. (захар)

Седи на лъжица, крака висящи. (юфка)

Училищни пособия

Какъв вид сискин на черно поле,

Да нарисува бял белег с човката си?

Сискинът няма крака и крила,

Няма пера, няма пух. (Тебешир)

Черна Ивашка, дървена риза:

Където и да мине, следа остава. (молив)

Ако го наточите,

Можете да рисувате каквото искате!

Слънце, море, планина, плаж - какво е това? ... (молив)

М. Лаписова

Черни птици на всяка страница

Мълчат, чакат някой да ги прочете. (Писма)

Не в гората, не в градината, корените са на видно място,

Няма клони - само листа.

Какви са тези странни храсти? (Книга)

Г. Сатир

Има път - не можете да отидете,

Има земя - не можеш да ореш,

Има ливади - не можеш да ги косиш,

В реките и моретата няма вода. (Географска карта)

Топката е малка, не ви казва да бъдете мързеливи, ако знаете предмета, ще го покажете на целия свят. (Глобус)

И. Демянов

Лежа в училищната си чанта,

Ще ти кажа как се учиш. (дневник)

И. Демянов

Многоцветни сестри

Скучно без вода.

Чичо, дълъг и тънък,

Носи вода с брадата си.

И сестрите му с него

Начертайте къща и пушете. (Четки и бои)

В. Фетисов

Два крака се заговориха да направят дъги и кръгове. (компас)

В. Мусатов

Бялото камъче се е стопило

Той остави белези по дъската. (Тебешир)

Г. Сатир

Стихове-гатанки за римуване

Нашият Данил духна в тръбата и прехапа (устната).

За да не замръзне Люба в студа, майка й й купи (шуба).

Поля ходи на детска градина. (брат) води Поля на детска градина.

Вие, жаби, къде живеете? Крякаха: (в блатото).

В отдалечения горски край на Бабка-Ежкин (хижа).

Заекът беше страхлив и плах. Бял сняг и зайче (бяло).

Измихме пода и стените, но забравихме да измием прозореца.

Секачите секат гората, всеки има брадва.

Конят тича по гладките плочи, конят чука силно (с копито).

Наоколо се разхождат малки кончета, ние ги наричаме просто (понита).

Затоплихме самовара, а над чашата се извива (пара).

Все още не сме виждали (паяк) в мрежата.

Вадик помете и изми дъсчения под с метла.

Шеговити гатанки

1. Кой месец е най-късият?

(Май има само три букви.)

2. Какво стои между планината и долината?

(Буква "I".)

3. Какво ще се случи с червената топка, ако падне в Черно море?

(Той ще се намокри.)

4. Коя ръка е по-добре да се разбърква чай?

(По-добре е да се разбърква с лъжица.)

5. На кой въпрос не може да се отговори с „да“?

("Спиш ли?")

6. На кой въпрос не може да се отговори „не“?

("Ти си жив?")

7. Кой нос не мирише?

(Нос на обувка или ботуш, чучур на чайник.)

8. Кога човек е дърво?

(Когато е „бор“ - от сън.)

9. Колко яйца можете да ядете на празен стомах?

(Едно нещо. Всичко останало ще се яде не на празен стомах.)

10. Дадено ти е, но хората се възползват от него. Какво е това?

11. Може ли щраусът да се нарече птица?

(Не, защото не може да говори.)

12. Мъжът се е возил в колата. Той не включи фаровете, нямаше луна и нямаше светлини по пътя. Възрастна жена започнала да пресича пътя пред колата, но шофьорът набил спирачка навреме и не се стигнало до инцидент. Как успя да види старата жена?

(Беше ден.)

13. Кое ухо не чува?

(Ухо (ухо) до чашата.)

14. Как свършва лятото и как започва есента? (Буква "О".)

15. За какво се храним?

(На масата.)

16. Какво можете да видите със затворени очи?

17. Това, което не е в Америка, може да се намери в Москва, не в Санкт Петербург, но се намира в Нева?

(Буква "Б")

18. Колко дълго можете да ходите в гората?

19. Син на баща ми, не брат ми. Кой е това? —

20. Защо си лягаш, когато искаш да спиш? (До пода.)

21. Възможно ли е да запалите кибрит под вода? (Можете, ако сте в подводница.)

22. Как да скочиш от десетметрова стълба, без да се нараниш?

(Скочи от най-долното стъпало.)

23. Малък, сив, прилича на слон. Кой е това?

(Слонче.)

24. Кога е най-доброто време черна котка да влезе в къщата?

(Много хора веднага казват това през нощта. Всичко е много по-просто: когато вратата е отворена.)

25. От какви ястия не можете да ядете нищо?

(От празно.)

26. Какво можете да сготвите, но не можете да ядете?

27. Кучето беше вързано за десетметрово въже и измина триста метра. Как го е направила?

(Въжето не беше вързано за нищо.)

28. По какво хората често ходят и никога не шофират?

(На стълбите.)

29. На какво дърво сяда врана, когато вали? (На мокро.)

30. С какъв гребен не трябва да сресвате косата си? (Петушин.)

31. Когато колата се движи, кое колело не се върти? (Резервен.)

32. Защо кравата ляга?

(Защото не знае как да седне.)

33. Може ли да вали два дни подред?

(Не, защото нощта разделя дните.)

Шаради

Шарадите са отгатване на думи на части (обикновено срички). Преди да направите шаради, трябва да покажете на децата техниката да ги познаете, като използвате примера на една от шарадите. Например думата „боб“ е шифрована: „Първата е нота“ (fa), „втората е също“ (sol), „и цялото изглежда като грахово зърно“ (fa-sol).

Само два предлога

И тук има много коса. (Нас)

Първият може да се засее с втория,

Но като цяло често си лягаме в дачата. (хамак)

Всички знаят първата ми сричка -

Винаги е в час.

Ще добавим съюз към него,

Ще поставим дърво зад него.

За да разберете цялото

Трябва да назовете града. (Мелитопол)

Първата ми сричка е на дърво,

Втората ми сричка е съюз,

Но като цяло аз съм материя

И ставам за костюм. (плат)

Има много странни неща в света:

Ето извинение, съюз и пак извинение.

И едва срещнах целия в гъсталака,

От страх едва си влачех краката. (боа)

Какъв музикален инструмент се състои от площна мярка и музикална нота? (арфа)

Конкурс "Направи дума"

На дъската има написани „странни“ думи. Буквите в тях трябва да бъдат пренаредени така, че думата да престане да бъде „странна“.

Ople - (поле)

Руаня - (януари)

Лаузи - (улица)

Бадус - (съдба)

Клероза - (огледало)

Приказка-шега

На жертвата на шегата се казва, че сега всеки от компанията ще си пожелае една известна приказка. Човекът, който се играе, ще трябва да го познае, като задава въпроси на компанията за сюжета на приказката. Цялата компания отговаря в един глас (а не поотделно). Разрешени са само отговори „да“, „не“, „няма значение“. Условията на играта изглеждат прости за жертвата и той се отстранява. Компанията се преструва, че замисля приказка, но в действителност се съгласява на практична шега.

Всъщност нито една приказка не е замислена. А колективният (в унисон - задължително) отговор се основава на следния принцип.

Ако въпросът на жертвата завършва с гласна (например: „В тази приказка имаше принцеса?“), тогава всички казват в унисон: „Да!“

Ако въпросът на жертвата завършва със съгласна (например: „Имаше ли вълк в тази приказка?“), всички крещят в унисон: „Не!“

Ако въпросът завършва на "b" или "Y" (например: "Баба Яга в тази приказка ли е?"), тогава всички отговарят в унисон: "Няма значение!"

Важно условие е да отговаряте в хор синхронно. Всякакви други коментари освен тези три фрази са забранени. Жертвата се връща в компанията и започва „отгатването“ на приказката. Изиграният много бързо разбира, че приказката е някак меко казано ненормална. Но уверените отговори в хор ви карат да повярвате в реалността на планираната приказка.

След 15 минути рисуването може да бъде спряно. Удоволствието от играта е неописуемо.

Селекция от най-добрите детски състезания за деца на 3-5 години!

Детето става на 3-5 години. В допълнение към тортата и празничните събирания, трябва да подготвите развлекателна програма. Хороводи, балони с хелий и сапунени мехури вече не са достатъчни. Състезават се деца от 3-годишна възраст, могат много, имат добре развити реакции и координация на движенията. Следователно подходящо забавление ще бъде. Ако празнувате, направете списък със състезанията, които харесвате, запишете ги на хартиени карти във формат 1 карта - 1 състезание и се пригответе за началото на празника. Състезанията, описани в тази статия, могат да бъдат разделени на три категории: всеки играч за себе си, отбор срещу отбор и отбор срещу лидера. Всяка категория има своите предимства и не трябва да се отказвате от нито едно от тях.

Избор на конкурси за рожден ден за деца

Основни критерии за избор:

  • Разнообразие. Форма, същност на състезанието, ниво на активност по време на играта. Комбинирайте колкото е възможно повече възможни опции. Това ще ви помогне да избегнете скуката, свръхстимулацията, постоянната конфронтация и умората.
  • Подходящо за възрастта и възможностите на децата. Пробвайте посочените възрастови знаци върху вашето дете и други. Ще могат ли да се справят с това?
  • Адекватност на ситуацията. Условията на състезанието трябва да са постижими у дома и без сериозна допълнителна подготовка.

Всеки мъж за себе си

Тази категория трябва да включва състезания, при които едно дете се състезава срещу друго. Позволява на най-активните да реализират амбициите си, а на губещите да видят, че не сте сами. Колкото по-малки са децата, толкова повече трябва да са победителите.

Конкурс "Цвете-седем цветя".

Венчелистчетата, изрязани от цветен картон, се поставят в кръг на пода. Важно е да има едно листенце по-малко от децата. Децата застават около тези листенца и мелодията започва. Музиката спира внезапно и всяко дете трябва да стъпи на листото, до което се е озовало. Тези, които нямат достатъчно място, се елиминират от играта. И така докато остане само един победител.

Конкурс за рождения ден на къща "Jelly".

Идеята е на всеки да се даде чиния с няколко парчета желе върху нея. Използвайте клечка за зъби, за да изядете всички парчета. Който направи това първи и не изпусне нито една фигура, печели. Играта може да се играе със забавна музика за известно време. Победителят получава малък сувенир, а на други деца се дава възможност да довършат сладките.

Състезание „Ловец на съкровища“.

Като съкровище можете да използвате играчка, която намиращият ще получи като награда или нещо вкусно, което може да изяде директно. Скриваме съкровището и раздаваме бележки на всички замесени с улики къде може да е то. Който мисли бързо и намери съкровището, е победител.

Отборни състезания. Отбор срещу отбор

Не е задължително да присъства четен брой деца на рожден ден. Просто избягвайте игри, които изискват сдвояване или помислете за разделяне на три отбора. Такива игри осигуряват на членовете на екипа единство и им позволяват да подобрят своя индивидуален потенциал.

Конкурс "Трансформации".

Децата са разделени на отбори. От всеки отбор се избира по един играч, когото противниците трябва да „омагьосат“ (да му кажат на ухото какво животно ще бъде). С помощта на жестове детето трябва да покаже кое е. Ако успее да направи това, той е разочарован.

Класически домашен конкурс за рожден ден „Игра на отгатване“.

Децата са разделени на отбори. На всеки от тях се дават листове и моливи. За определено време екипът, като реши заедно, трябва да нарисува някакъв приказен или анимационен герой, а другият отбор трябва да го познае. След това обратното. Отборът победител ще получи награди, а загубилият ще бъде награден с бонбони.

Отборно състезание. Отбор срещу лидер

Всички деца стават членове на един отбор, който ще играе срещу лидера. Забавление, вълнение и в резултат на това страшно щастливи деца, победили възрастен!

Прост конкурс за рожден ден „Продължете името“.

Същността на състезанието е, че водещият диктува името на приказния герой, а екипът отговаря в унисон. Например Баба...(Яга), Дядо...(Мраз) и др.

Състезание за детски рожден ден у дома "Нокаут".

На всеки член на отбора се дава малка топка, а лидерът взема голяма топка за себе си. Под музиката първо децата едновременно хвърлят топки по него, неговата задача е да избягва всички. След това хвърля една топка и се опитва да нокаутира някого. И повторете по този начин, например, до 5 опита. В крайна сметка ще спечели или водещият, или отборът.

Едно от най-добрите състезания за рождения ден на Водоносците.

На целия отбор се дава лъжица, а лидерът взема същата за себе си. Празна тенджера се поставя в началото и пълна тава на финала. Същността на състезанието: който е по-бърз, децата в щафетно състезание или водещият ще прехвърлят самостоятелно повече вода в лъжица от пълен тиган в празен. Забавно, но опасно състезание! Бъди внимателен.

Детските рождени дни у дома са забавни и лесни, а състезанията могат приятно да изненадат всички гости! Използвайте въображението си и измислете или комбинирайте различни конкурси за рожден ден, за да зарадвате любимите си деца. Много е лесно и ще ви хареса!